30초 영상 한 편을 만드는 데 평균 9컷을 구성하고, 컷당 4회씩 이미지를 생성합니다. 총 생성 횟수는 36회이며, 브리프가 확정되면 초안까지 2일이 걸립니다.
실제 제작 데이터
| 항목 | 수치 |
|---|---|
| 기준 영상 길이 | 30초 |
| 평균 컷 수 | 9컷 |
| 컷당 평균 재생성 횟수 | 4회 |
| 한 편당 총 생성 횟수 | 36회 |
| 브리프 확정 후 초안 | 2일 |
| 수정 라운드 | 2회 |
| 제작 단가 | 30만~120만 원 |
총 생성 횟수 36회는 최종 채택 컷만 센 수치가 아닙니다. 각 컷에서 방향이 맞는 결과물이 나올 때까지 반복 생성한 횟수를 포함한 합산입니다. 제품 디테일을 고정해야 하는 컷은 별도로 생성하기 때문에 실제 작업량은 이 수치보다 더 늘어날 수 있습니다. 단가 범위가 넓은 것은 제품 디테일 컷의 비중과 수정 범위에 따라 작업량 차이가 크기 때문입니다.
제작 비용이 이렇게 형성되는 이유
비용의 핵심은 생성 횟수입니다. 원하는 구도와 분위기가 나올 때까지 컷당 평균 4회를 반복하고, 채택되지 않은 결과물도 작업 시간에 포함됩니다. 스튜디오 대여·모델 섭외·장소 허가 같은 항목은 발생하지 않지만, 프롬프트 설계와 품질 선별에 드는 시간은 그대로 남습니다. 제품 디테일 고정 컷처럼 정확도 요구가 높은 장면은 생성 횟수가 더 많아져 단가에 반영됩니다.
학원·교습소에서 제품홍보영상이 쓰이는 방식
학원·교습소가 제품홍보영상을 활용하는 주된 목적은 교재·교구·학습 키트처럼 원생에게 판매하거나 제공하는 물품을 시각적으로 설명하는 것입니다. 구성품, 사용 순서, 완성 예시처럼 학부모가 구매 전에 궁금해하는 정보를 영상 한 편에 담습니다.
흔한 실수는 교재의 표지와 로고만 보여주고 내용물이 어떻게 구성됐는지를 생략하는 것입니다. 학부모 입장에서는 구성품의 종류와 수량, 난이도 표시 방식 같은 실질적인 정보가 더 중요합니다. 영상에서 이를 건너뛰면 문의 전화로 같은 질문이 반복됩니다.
업종 특유의 제약도 있습니다. 성적 향상 수치나 합격률을 영상에 넣으면 「학원의 설립·운영 및 과외교습에 관한 법률」상 허위·과장 광고로 문제가 될 수 있습니다. 제품홍보영상이라도 화면 내에 이런 문구가 들어가면 해당 규정을 적용받을 수 있으므로, 텍스트 삽입 전에 확인이 필요합니다. 교재에 특정 출판사·저작물의 내용이 포함된 경우 해당 저작물을 영상에 노출하는 것도 별도 검토 사항입니다.
발주 전 확인할 것
- 저작권 귀속: 납품 후 영상의 저작권이 의뢰인에게 완전히 이전되는지, 제작사가 포트폴리오 등으로 사용할 수 있는지 계약서에서 확인합니다.
- 소스파일 제공 여부: 편집 원본 파일이나 개별 컷 이미지를 추후 받을 수 있는지, 추가 비용이 발생하는지 확인합니다.
- 수정 범위: 계약에 포함된 2회의 수정 라운드에서 수정으로 인정되는 범위와 추가 비용이 발생하는 기준을 미리 정합니다.
- 상업적 사용 범위: SNS 광고 집행, 원내 스크린 상영, 외부 플랫폼 업로드 등 사용 채널을 사전에 명시합니다.
- 제품 디테일 컷 범위: 어떤 컷을 고정 디테일 컷으로 볼 것인지, 해당 컷이 단가에 어떻게 반영됐는지 확인합니다.
- 텍스트·자막 내용 확인: 영상에 삽입되는 문구 중 성과 관련 표현이 있으면 관련 법령 검토 후 전달합니다.
자주 묻는 질문
교재 실물이 없어도 제작할 수 있나요? 실물 없이 제작 가능합니다. 다만 교재 표지 디자인 파일이나 구성품 이미지를 제공하면 생성 결과의 정확도가 높아집니다. 아무 자료도 없는 상태에서 시작하면 디테일 보정에 드는 생성 횟수가 늘어납니다.
영상에 실제 학생 모습이 필요한 경우에는 어떻게 하나요? 학습 장면이나 학생 연령대에 맞는 인물 장면은 AI로 생성합니다. 실제 원생의 얼굴이나 개인정보가 담긴 장면은 생성으로 대체하기 때문에 별도의 동의 절차 없이 제작할 수 있습니다.
완성된 영상을 인스타그램 광고와 원내 스크린에 함께 써도 되나요? 사용 채널은 계약 시 명시한 범위에 따라 달라집니다. 온라인 광고 집행과 오프라인 상영을 모두 계획하고 있다면 발주 전에 두 가지 용도를 모두 계약서에 포함시켜야 추후 분쟁을 예방할 수 있습니다.